Неизменяемый объект (англ. Immutable object) — в объектно-ориентированном программировании объект, который не можетбыть изменён после своего создания.
Виды неизменяемых объектов
Объект может быть неизменяемым как полностью, так и частично. Например, применение директивы const к какому-либочлену класса в C++ делает объект частично неизменяемым. В некоторых случаях объект считается неизменяемым с точкизрения пользователя класса, даже если изменяются его внутренние поля. Как правило, неизменяемый объект получает всевнутренние значения во время инициализации, либо значения устанавливаются в несколько этапов, но до того, как объектбудет использован.
Применение
Неизменяемые объекты часто используются для устранения дорогих операций копирования и сравнения, для упрощения кода иувеличения скорости исполнения. Однако неуместно делать объект неизменяемым, если в нём есть большое количествоизменяемых данных.
Примером таких объектов могут служить строки в Java, C#, VB.NET и Python. Так, операции изменения строки приводят ксозданию нового объекта строки и разрушению старого. Такой подход позволяет исключить манипулирование (перенос,изменение размера) большими массивами данных.